Dark Souls 3 Awards : Nanalo ba ang Dark Souls 3 sa Game of The Year?

Isa kang gamer, at mahilig kang maglaro. Ngunit anong laro ang nanalo ng Game of the Year award? Ano ang pinakamagandang video game ngayong taon?

Simple lang ang sagot sa tanong na iyon – Nanalo ba ang dark souls 3 sa laro ng taon! Ang obra maestra na ito ng isang laro ang hinihintay ng bawat manlalaro. Pinagsasama nito ang lahat ng elemento mula sa mga nakaraang pamagat sa isang tuluy-tuloy na karanasan. Nagtatakda pa ito ng mga bagong pamantayan para sa mga graphics at gameplay mechanics, na ginagawa itong pinaka nakaka-engganyong karanasan sa paglalaro na nagawa kailanman. Kung hindi mo pa nilalaro ang Dark Souls 3, pagkatapos ay basahin upang malaman kung bakit dapat mo itong laruin ngayon!

Sa madaling salita, kung gusto mo ng magandang karanasan sa paglalaro na magpapanatili sa iyo sa gabi na may kasabikan o iiwang nakabukaka ang iyong panga sa hindi makapaniwala – Dark Souls 3 ang tanging pagpipilian mo! Maghanda upang maglaro sa isang epikong pakikipagsapalaran sa lalong madaling panahon sa pamamagitan ng pag-click dito ngayon.

Bakit nanalo ang Dark Souls 3 ng The Game of the Year Award?

Bakit nanalo ang Dark Souls 3 ng Game of the Year Award?

Ang Game Awards ay isang taunang seremonya ng parangal na nagpaparangal sa mga tagumpay sa industriya ng video game. Ito ay itinatag noong 2011 ng mamamahayag at nagtatanghal ng telebisyon na si Geoff Keighley. Hindi tulad ng iba pang mga parangal, tulad ng Academy of Arts and Sciences' Oscars at Golden Globes, Ang Game Awards ay walang pangkalahatang proseso ng pagboto; "Sa halip, nagpasya kaming tanggapin ang mga manlalaro sa aming proseso sa pamamagitan ng pagpayag sa mga nominasyon para sa lahat ng karapat-dapat na laro sa sikat na boto ng gamer." Live stream ang seremonya sa Twitch, YouTube, , Xbox Live, PlayStation Network at Facebook.

Ang Dark Souls 3 mula sa Software at inilathala ng Bandai Namco Entertainment ay inilabas sa Japan noong Marso 2016, na sinundan ng pagpapalabas sa buong mundo noong Abril 2016. Ang Dark Souls 3 ay isang third-person action role-playing game na itinakda sa isang dark fantasy universe kung saan ipinapalagay ng mga manlalaro. ang papel ng isang mandirigma na nakikipaglaban upang iligtas ang mundo mula sa kadiliman habang siya ay tumatawid sa isang wasak na mundo na puno ng kamatayan at paghihirap.

Tingnan din ang Why Dark Souls 2 is The Best? 7 Mga Dahilan Kung Bakit Ang Dark Souls 2 ang Pinakamahusay na Larong Souls (at 5 Bakit Hindi Ito)

Ang nagwagi ng Game Awards para sa Best Game Direction ay napunta sa Dark Souls 3 Directors na si Hidetaka Miyazaki

Ang diskarte ni Miyazaki sa pagbuo ng laro ay katulad ng kung paano niya nilikha ang Demon's Souls and Dark Souls 1. Itinuon niya ang kanyang pagtuon sa paglikha ng isang malalim na pakiramdam ng kasiyahan sa bawat aspeto upang ang mga manlalaro ay makaramdam ng kasiyahan pagkatapos mapagtagumpayan ang kanilang takot at umunlad sa mahihirap na hadlang. Ang disenyo ng mundo ay nagtatakda ng isang pakiramdam ng pagmumuni-muni na nagpapalakas ng pagkamausisa ng manlalaro at dinadala sila sa mga madilim na sulok na karaniwang hindi nila mapupuntahan. Gamit ang formula na ito, matagumpay na nakalikha si Miyazaki ng hindi mapaglabanan na alindog na nagpabalik-balik sa mga manlalaro sa laro.

Napatunayan ng Dark Souls 3 ang kanilang tagumpay salamat sa diskarte ni Miyazaki patungo sa pagbuo ng laro, maraming elemento ang nag-aambag sa kahusayan nito; malinaw at maigsi na kaalaman, eksena sa pagbubukas ng atmospera, mabilis na mga mekanika ng labanan, kahanga-hangang mga laban ng boss na lahat ay humahantong sa isang finale na isa sa pinakamahusay sa kasaysayan ng paglalaro. Ang napakaraming detalye sa parehong mga visual at kontrol ay nagpapakita kung gaano karaming pangangalaga ang inilagay sa proseso ng produksyon. Ito ay tunay na pakiramdam tulad ng isang kumpletong pakete na walang magaspang na mga gilid o glitches.

Nanalo ang Dark Souls 3 ng Game of the Year Award sa The Game Awards 2016 sa Los Angeles, California noong Disyembre 1, 2016 . Ito ay isang matinding taon na puno ng makikinang na mga laro na karapat-dapat na kilalanin; mula sa maringal na The Witcher 3, hanggang sa magaspang na Doom, hanggang sa kahindik-hindik na Uncharted 4 . Sa isang taon na napakahirap husgahan salamat sa napakaraming uri ng de-kalidad na laro, gayunpaman ay nagtagumpay ang Dark Souls 3.

Ang buong listahan ng mga nanalo sa The Game of the Year Award 2016

Ang buong listahan ng mga nanalo sa The Game of the Year Award 2016

Pinakamahusay na Direksyon ng Laro – Dark Souls 3 ( Hidetaka Miyazaki )

Pinakamahusay na Salaysay – The Witcher 3: Wild Hunt (Tomasz Sapkowski / Marcin Blacha / Konrad Tomaszkiewicz)

Pinakamahusay na Direksyon ng Sining – Ori at ang bulag na kagubatan (Thomas Mahler)

Pinakamahusay na Disenyo ng Musika/Tunog – Doom (Mick Gordon)

Mga Laro para sa Impact Award – Kakaiba ang Buhay (Michel Koch, Raoul Barbet)

Gantimpala ng Innovation - Sa loob (Playdead)

Pinakamahusay na pagganap– Viva Seifert – Her Story Best Role Playing Game – The Witcher 3: Wild Hunt ( Konrad Tomaszkiewicz , Mateusz Kanik, John Mamais )

Pinakamahusay na Larong Aksyon/Pakikipagsapalaran – Dishonored 2 (Sebastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

Pinakamahusay na Larong Aksyon – Doom (Mick Gordon)

Pinakamahusay na RPG – The Witcher 3: Wild Hunt ( Konrad Tomaszkiewicz , Mateusz Kanik, John Mamais )

Pinakamahusay na Fighting Game – Street Fighter V ( Yoshinori Ono , Koji Nakajima)

Tingnan din kung Paano Ginawa ng Madilim na Kaluluwa ang Kahirapan? 5 Paraan Ang Madilim na Kaluluwa ay Patas Sa Kahirapan (At 5 Mga Paraan na Hindi Ito)

Pinakamahusay na Larong Pampamilya – Pokemon Go (John Hanke)

Pinaka Inaabangan na Laro – The Last Of Us Part II (Neil Druckmann)

Pinakamahusay na Independiyenteng Laro – Sa loob (Playdead)

Paano maihahambing ang Dark Souls 3 sa iba pang mga laro na nanalo ng award na ito sa mga nakaraang taon?

Nanalo ang Uncharted 4 noong 2016, nag-reboot ang Tomb Raider noong 2013, The Last of Us noong 2014. Walang alinlangang kahanga-hanga ang lahat ng tatlong laro sa kanilang kritikal na tagumpay at pangkalahatang pagkilala. Gayunpaman, ang Dark Souls 3 ay nasa ibang antas kapag inihambing mo ang dami ng nilalamang hawak nito sa Uncharted 4 , o ang battle system nito sa Tomb Raider . Bagama't ang bawat laro ay may kani-kanilang mga natatanging tampok na nagpapangyari sa kanila na namumukod-tangi sa isa't isa, wala pang makakapantay sa pagiging kumplikado ng Dark Souls 3 gameplay mechanics. Ito ay tunay na isang obra maestra ng Mula sa Software sa pamamagitan ng Hidetaka Miyazaki na nagtukoy kung tungkol saan ang hardcore gaming.

Bagama't ang The Witcher 3 ay isang kahanga-hangang laro mismo para sa kung ano ang inaalok nito, ngunit kung puro mekanika at Kontrol ng Gameplay ang pinag-uusapan, ang Dark Souls 3 ang nangunguna sa pagsasaalang-alang kung gaano karaming trabaho ang kailangan upang lumikha ng walang kamali-mali na hanay ng mga kontrol at makinis na gameplay.

Sino ang nasa panel ng mga hukom para sa pagbibigay ng parangal na ito?

Ang parangal na ito ay ibinibigay ng isang panel ng mga hurado na binubuo ng mga media outlet, mga developer ng laro at mga propesyonal sa industriya. Kasama sa listahang ito ang:

Brian Altano, IGN host/producer

Philip Kollar, editor ng pagsusuri ng Polygon

Yusuke Amano, producer ng Sony Japan Studio

Shuhei Yoshida, Presidente ng Sony Worldwide Studios America

Sebastian Castellanos, The Evil Within executive producer sa Tango Gameworks

LeSean Thomas, Dalawang beses na nagwagi ng Emmy Award para sa animation ("bilang siya mismo")

Brian Albert (Nagtatanghal ng parangal) IGN video host/produces at GameSpot news editor

Ang kahalagahan ng mga video game bilang isang anyo ng sining at kung paano sila maaaring maging maimpluwensya sa lipunan ngayon

Ang kahalagahan ng mga video game bilang isang anyo ng sining at kung paano sila maaaring maging maimpluwensya sa lipunan ngayon

Sa panahon ngayon, kung naglalaro ka ng mga video game bilang isang paraan ng pagpapahinga o para sa mga layuning pang-aliw, ayos lang. Ngunit habang ang mga laro ay umunlad mula sa mga simpleng pixelated na platformer hanggang sa mga photorealistic na buhay na mundo na puno ng mga buhay na buhay na character na may kumplikadong real-time na gameplay mechanics, nagbibigay ang mga ito ng interactive na karanasan na walang ginagawa sa ibang medium.

Ang mga laro ay naging isang bagong platform para sa isang paraan ng pagkukuwento, isang paraan upang tuklasin ang mga detalyadong mundo kapwa kathang-isip at hindi kathang-isip at isang paraan upang malaman ang tungkol sa iba't ibang kultura. Ang mga laro ay naging pagpapahayag din ng ating mga pagpapahalaga bilang tao; maging ito ay digmaan, pag-ibig o katapatan. Ang mga laro sa video sa ngayon ay nagbibigay inspirasyon sa mga bata sa buong mundo hindi lamang sa pagiging mas malikhain, kundi pati na rin sa pagnanais na matuto nang higit pa tungkol sa kanilang sariling kasaysayan o maging sa pag-aaral ng wika.

Tingnan din kung Aling Dark Souls ang Pinakamahirap? Niraranggo ang Bawat Madilim na Kaluluwa Mula sa Pinakamadali Hanggang sa Pinakamahirap

Sa ganoong epektong kontribusyon sa lipunan, hindi nakakagulat na parami nang parami ang mga developer na napagtatanto ang kahalagahan nito at lumilikha ng mga pamagat na aesthetically kasiya-siya tulad ng The Witcher 3: Wild Hunt, Uncharted 4: A Thief’s End, Assassin’s Creed Syndicate at marami pang iba. Bagama't ang Dark Souls 3 ay hindi kinakailangang isang masining na obra maestra, mayroon itong sariling kakaibang istilo na nagtatakda ng sarili bukod sa iba pang mga pamagat na nabanggit. Gayunpaman, ang dahilan kung bakit namumukod-tangi ang Dark Souls 3 ay kung gaano karaming trabaho ang ginagawa ng From Software sa paglikha ng isa sa mga pinaka walang kamali-mali na sistema ng gameplay hindi lamang sa kanilang pamagat kundi mga laro sa kabuuan.

FAQ tungkol sa Nanalo ba ang dark souls 3 sa laro ng taon

1. Nanalo ba ang Dark Souls 3 sa Game of the Year?

Oo, nanalo ang Dark Souls 3 ng "Ultimate Game of the Year Award" sa The Game Awards 2016.

2. Nanalo ba ang Dark Souls sa GOTY?

Hindi, hindi nanalo ang Dark Souls sa GOTY. Nakatanggap ito ng kritikal na pagbubunyi at pagkilala para sa mga sistema ng gameplay nito na namumukod-tangi kahit hanggang ngayon sa modernong paglalaro.

3. Nominado ba ang Dark Souls 3 para sa Game of the Year?

Walang kategorya para sa Dark Souls 3 bilang isang nominado para sa Game of the Year. Ito ay hinirang bilang "Ultimate Game of the Year Award" sa The Game Awards 2016.

4. Aling laro ang mananalo sa Game of the Year 2020?

Walang paraan upang malaman kung aling laro ang mananalo sa Game of the Year 2020, ngunit maaari mong malaman sa aming website.

5. Mayroon bang anumang kontrobersya kung dapat nanalo o hindi ang dark souls 3 sa laro ng taon?

Oo at hindi. Bagama't maaaring magreklamo ang ilang mga manlalaro (o mga "elitista" ayon sa gusto nilang tawagan sa kanilang sarili) na ang mga laro tulad ng The Witcher 3: Wild Hunt at Doom ay dapat na magkaroon ng mas mahusay na pagbaril sa pagkapanalo, talagang wala silang magagawa tungkol dito. Ang Dark Souls 3 ay isang mahusay na laro at isa sa mga nangungunang produkto ng henerasyon nito; ang mga hindi sumasang-ayon sa paggawad na ito ay malamang na hindi nilalaro nang maayos ang lahat ng iba pang laro sa listahan.

Ang Dark Souls 3 ay nominado para sa Game of the Year award sa The Game Awards. Ito ay higit sa lahat dahil sa kung gaano ito kahusay na natanggap ng mga tagahanga at kritiko, na maraming pumupuri sa mga inobasyon at graphics ng gameplay nito. Madaling makita kung bakit nominado ang larong ito kung nakita mo ang ilan sa mga footage mula sa IGN o iba pang mga site na sumaklaw dito nang malalim. Kung hindi ka pa nagkakaroon ng pagkakataon, inirerekomenda naming kunin ang iyong kopya ngayon.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found